PHYSIQUE-CHIMIE — CLASSE DE 3ᵉ
Mouvement et interactions
Cours de révision — préparation au
Diplôme National du Brevet (DNB)
Chapitre 1 · Caractériser un mouvement
Chapitre 2 · Mouvements uniformes et non uniformes
Chapitre 3 · Modéliser une interaction
+ Fiche de révision express • Quiz
corrigé • Exercice guidé façon brevet
Sessions du brevet 2026 / 2027
Sommaire
Chapitre 1 — Caractériser un mouvement
1. La trajectoire
2. La vitesse
3. La relativité du
mouvement
4. Exercice résolu — le
mouvement de la Lune
Chapitre 2 — Mouvements uniformes et non uniformes
1. Le mouvement uniforme
2. Les mouvements non
uniformes
3. Exercice résolu — le saut
en parachute
Chapitre 3 — Modéliser une interaction
1. L'interaction entre deux
corps
2. Modéliser une action par
une force
3. Construire et exploiter
un diagramme objet-interaction
4. Exercice résolu — forces
gravitationnelles Soleil/Terre/Lune
Fiche de révision express
Quiz (QCM + questions courtes, corrigé inclus)
Exercice guidé façon brevet — diagramme objet-interaction
Chapitre 1 — Caractériser un mouvement
Objectifs du chapitre : savoir
décrire la trajectoire et la vitesse d'un objet en mouvement, et comprendre que
le mouvement dépend du référentiel choisi.
1. La trajectoire
|
📘 Définition La trajectoire d'un
objet est l'ensemble des positions successives occupées par cet objet au
cours de son mouvement, dans un référentiel donné. On distingue notamment : ●
la trajectoire rectiligne : une ligne droite ; ●
la trajectoire circulaire : un cercle (ou un
arc de cercle) ; ●
la trajectoire curviligne (ou quelconque) :
une courbe qui n'est ni une droite ni un cercle. |
Trajectoires rectiligne et circulaire ;
relativité du mouvement selon le référentiel choisi.
2. La vitesse
|
📘 Définition La vitesse d'un objet
indique la distance parcourue par unité de temps. Plus un objet parcourt une
grande distance en peu de temps, plus sa vitesse est grande. |
|
🧮 Formule v = d / t avec v : vitesse (en m/s) • d
: distance parcourue (en m) • t : durée du parcours (en s) |
|
Unité de
vitesse |
Unité de
distance |
Unité de
temps |
Usage
courant |
|
m/s (mètre par seconde) |
mètre (m) |
seconde (s) |
unité du Système
International |
|
km/h (kilomètre par heure) |
kilomètre (km) |
heure (h) |
vitesses routières,
panneaux |
|
🛠️ Convertir une vitesse Pour convertir une vitesse de
km/h en m/s, on multiplie par 1000/3600 ≈ 0,28 (ou on divise par 3,6).
Pour convertir de m/s en km/h, on multiplie par 3,6. Exemple : 90 km/h = 90
/ 3,6 = 25 m/s. |
3. La relativité du mouvement
|
📘 Définition Le mouvement d'un objet ne
peut être décrit que par rapport à un référentiel : un objet (ou
système d'objets) par rapport auquel on étudie le mouvement. Un même objet
peut être immobile dans un référentiel et en mouvement dans un autre : on dit
que le mouvement est relatif. Exemple : un passager
assis dans un train est immobile par rapport au train (référentiel du train),
mais il est en mouvement par rapport au sol (référentiel terrestre). |
|
Référentiel
courant |
Utilisation |
|
Référentiel terrestre |
un point fixe sur le sol ;
utilisé pour la plupart des mouvements du quotidien |
|
Référentiel géocentrique |
centré sur le centre de la
Terre, axes dirigés vers des étoiles lointaines ; utilisé pour étudier le
mouvement de la Lune ou des satellites autour de la Terre |
|
Référentiel héliocentrique |
centré sur le centre du
Soleil ; utilisé pour étudier le mouvement des planètes autour du Soleil |
4. Exercice résolu — Caractériser le mouvement de la Lune
|
✏️ Énoncé La Lune met environ 27,3 jours
pour effectuer un tour complet autour de la Terre, à une distance moyenne de
384 400 km. On considère que sa trajectoire est un cercle de rayon R = 384
400 km. 1. Dans quel référentiel
étudie-t-on ici le mouvement de la Lune ? Quelle est la nature de sa
trajectoire dans ce référentiel ? 2. Calculer la distance
parcourue par la Lune en un tour complet (périmètre du cercle, avec la
formule P = 2 × π × R). 3. En déduire la vitesse
moyenne de la Lune sur son orbite, en km/h, sachant qu'un tour dure 27,3
jours (soit environ 655 h). |
|
✅ Corrigé 1. Référentiel et
trajectoire : on étudie le mouvement de la Lune dans le référentiel
géocentrique (centré sur la Terre). Dans ce référentiel, la trajectoire de la
Lune est quasiment circulaire. 2. Distance parcourue en un
tour : P = 2 × π × R = 2 × π × 384
400 ≈ 2 415 000 km (soit environ 2,415 × 10⁶ km). 3. Vitesse moyenne : v = d / t = 2 415 000 / 655 ≈
3 690 km/h La
Lune se déplace donc à environ 3 690 km/h autour de la Terre, soit environ
1,0 km/s ! |
Chapitre 2 — Mouvements uniformes et non
uniformes
Objectifs du chapitre : distinguer
un mouvement à vitesse constante d'un mouvement à vitesse variable, et savoir
l'identifier à partir de mesures.
Enregistrement chronophotographique : la
répartition des positions renseigne sur le type de mouvement.
1. Le mouvement uniforme
|
📘 Définition Un mouvement est dit uniforme
lorsque la valeur de la vitesse de l'objet reste constante au cours du
temps. Sur un enregistrement à
intervalles de temps égaux, les points représentant les positions successives
sont régulièrement espacés (distance identique entre deux points
consécutifs). Exemple : une voiture
roulant sur autoroute avec le régulateur de vitesse activé, à 130 km/h
constants. |
2. Les mouvements non uniformes
|
📘 Définition Un mouvement est dit non
uniforme lorsque la valeur de la vitesse de l'objet varie au cours
du temps. On distingue : ●
un mouvement accéléré : la vitesse augmente au
cours du temps (les points de l'enregistrement s'écartent de plus en plus) ; ●
un mouvement décéléré (ou ralenti) : la
vitesse diminue au cours du temps (les points de l'enregistrement se
rapprochent de plus en plus). |
|
Situation |
Type de
mouvement |
Explication |
|
Un train qui freine à
l'approche d'une gare |
décéléré |
sa vitesse diminue
progressivement jusqu'à l'arrêt |
|
Un parachutiste en chute
libre juste après avoir sauté |
accéléré |
sa vitesse augmente sous
l'effet de son poids |
|
Un parachutiste juste après
l'ouverture du parachute |
décéléré puis quasi
uniforme |
le frottement de l'air
freine fortement la chute, puis la vitesse se stabilise (vitesse limite) |
3. Exercice résolu — Analyser le saut en parachute
|
✏️ Énoncé Un parachutiste saute d'un
avion. Un capteur enregistre la distance totale qu'il a parcourue en chute,
toutes les 2 secondes : |
|
Temps t (s) |
0 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
|
Distance parcourue depuis
le saut (m) |
0 |
18 |
60 |
120 |
185 |
245 |
305 |
|
✏️ Questions 1. Calculer la distance
parcourue pendant chacun des intervalles de 2 s (entre 0-2 s, 2-4 s, 4-6 s,
6-8 s, 8-10 s, 10-12 s). 2. En déduire la vitesse
moyenne du parachutiste sur chacun de ces intervalles. 3. Le mouvement est-il
uniforme ? Identifier les différentes phases du mouvement et les relier à la
situation physique (chute libre, ouverture du parachute). |
|
✅ Corrigé 1. et 2. Tableau des
distances et vitesses moyennes par intervalle : |
|
Intervalle |
0-2 s |
2-4 s |
4-6 s |
6-8 s |
8-10 s |
10-12 s |
|
Distance parcourue (m) |
18 |
42 |
60 |
65 |
60 |
60 |
|
Vitesse moyenne (m/s) |
9 |
21 |
30 |
32,5 |
30 |
30 |
|
✅ Interprétation 3. Le mouvement n'est pas
uniforme sur l'ensemble du saut : on distingue plusieurs phases. ●
De 0 à 6 s : la vitesse augmente régulièrement
(9 → 21 → 30 m/s) : c'est un mouvement accéléré, correspondant à la
chute libre juste après le saut (le poids du parachutiste l'emporte sur les
frottements de l'air, encore faibles). ●
Vers 6-8 s : la vitesse atteint son maximum
(~32,5 m/s) : c'est probablement l'instant où le parachutiste atteint sa
vitesse limite de chute libre, juste avant l'ouverture du parachute. ●
De 8 à 12 s : la vitesse redevient constante
autour de 30 m/s : après l'ouverture du parachute (qui provoque une brève
décélération), le mouvement redevient quasi uniforme, les frottements
de l'air compensant exactement le poids du parachutiste (nouvelle vitesse
limite, plus faible, grâce au parachute). |
Chapitre 3 — Modéliser une interaction
Objectifs du chapitre : comprendre
ce qu'est une interaction entre deux corps, modéliser une action par une force,
et savoir construire et exploiter un diagramme objet-interaction.
1. L'interaction entre deux corps
|
📘 Définition Deux objets sont en interaction
lorsqu'ils exercent l'un sur l'autre une action mécanique. Cette action est
toujours réciproque : si un objet A agit sur un objet B, alors B agit
aussi sur A. On distingue deux types
d'interactions : ●
les interactions de contact : les deux objets
se touchent (ex. : une main qui pousse un chariot, un livre posé sur une
table) ; ●
les interactions à distance : les deux objets
n'ont pas besoin de se toucher (ex. : l'attraction gravitationnelle entre la
Terre et la Lune, l'attraction ou la répulsion entre deux aimants). |
2. Modéliser une action par une force
|
📘 Définition Chaque action mécanique
exercée par un objet sur un autre peut être modélisée par une force,
représentée par un vecteur (une flèche). Une force est caractérisée
par quatre éléments : 1.
son point d'application (où elle s'exerce) ; 2.
sa direction (la droite le long de laquelle elle
agit) ; 3.
son sens (vers où elle pousse ou tire) ; 4.
sa valeur (son intensité), exprimée en newtons
(symbole N). |
Représentation d'une force par un vecteur
: point d'application, direction, sens et valeur.
|
🛠️ À retenir Le poids d'un objet est un
exemple de force à distance : il modélise l'attraction gravitationnelle
exercée par la Terre sur cet objet. Il est toujours vertical, dirigé vers le
bas, appliqué au centre de l'objet. |
3. Construire et exploiter un diagramme objet-interaction
|
🛠️ Méthode Le diagramme objet-interaction
est un schéma qui permet de repérer toutes les interactions subies par un
objet étudié : 1.
Identifier l'objet étudié et tous les autres objets
qui interagissent avec lui (dans son environnement proche). 2.
Représenter chaque objet par une bulle (ovale)
contenant son nom. 3.
Relier les bulles en interaction par un trait : un
trait continu pour une action de contact, un trait pointillé pour une action
à distance. 4.
Nommer, si besoin, la nature de chaque interaction
(contact, gravitation, magnétique…). |
Exemple : diagramme objet-interaction
d'un ballon posé sur une table.
|
⚠️ Attention Un diagramme objet-interaction
ne représente pas les forces (pas de vecteurs, pas de valeurs) : il sert
seulement à recenser les interactions. C'est une étape préalable, souvent
suivie de la représentation des forces correspondantes sur un schéma. |
4. Exercice résolu — Comparer les forces gravitationnelles Soleil-Lune et
Terre-Lune
|
✏️ Énoncé Deux corps massifs quelconques
s'attirent mutuellement par gravitation. La valeur de la force
gravitationnelle entre deux objets de masses m₁ et m₂, séparés par une
distance d, est donnée par la loi de gravitation universelle : F = G × (m₁ × m₂) / d² avec F en newtons (N), G =
6,67 × 10⁻¹¹ N·m²/kg² (constante de gravitation universelle), m₁ et m₂ en kg,
d en m. Données : masse du Soleil M_S
≈ 1,99 × 10³⁰ kg ; masse de la Terre M_T ≈ 5,97 × 10²⁴ kg ; masse de la Lune
M_L ≈ 7,34 × 10²² kg ; distance Terre-Lune d_TL ≈ 3,84 × 10⁸ m ; distance
Soleil-Lune (environ égale à la distance Soleil-Terre) d_SL ≈ 1,50 × 10¹¹ m. 1. Calculer la valeur de la
force gravitationnelle exercée par la Terre sur la Lune. 2. Calculer la valeur de la
force gravitationnelle exercée par le Soleil sur la Lune. 3. Comparer ces deux forces.
Le résultat est-il surprenant ? |
Comparaison des forces gravitationnelles
exercées sur la Lune (schéma sans échelle).
|
✅ Corrigé 1. Force Terre → Lune : F(T→L) = G × (M_T × M_L) /
d_TL² F(T→L) = 6,67 × 10⁻¹¹ × (5,97
× 10²⁴ × 7,34 × 10²²) / (3,84 × 10⁸)² F(T→L) ≈ 6,67 × 10⁻¹¹ × 4,38 ×
10⁴⁷ / 1,47 × 10¹⁷ F(T→L)
≈ 1,98 × 10²⁰ N 2. Force Soleil → Lune : F(S→L) = G × (M_S × M_L) /
d_SL² F(S→L) = 6,67 × 10⁻¹¹ × (1,99
× 10³⁰ × 7,34 × 10²²) / (1,50 × 10¹¹)² F(S→L) ≈ 6,67 × 10⁻¹¹ × 1,46 ×
10⁵³ / 2,25 × 10²² F(S→L)
≈ 4,3 × 10²⁰ N 3. Comparaison : F(S→L)
/ F(T→L) ≈ 4,3 / 1,98 ≈ 2,2. La force gravitationnelle exercée par le Soleil
sur la Lune est donc plus de deux fois plus grande que celle exercée par la
Terre ! Ce résultat est surprenant à
première vue, car la Lune tourne autour de la Terre et non autour du Soleil.
Il s'explique par le fait que la Lune et la Terre suivent presque la même
trajectoire autour du Soleil : ce n'est pas la force totale du Soleil qui détermine
le mouvement de la Lune autour de la Terre, mais la très faible différence
entre les attractions solaires subies par la Terre et par la Lune. Ce point
dépasse le programme du collège mais montre qu'il faut rester prudent avant
de tirer une conclusion trop rapide d'un simple calcul de force ! |
Fiche de révision express
Une synthèse à relire juste
avant le brevet : caractérisation d'un mouvement, puis modélisation d'une
interaction.
Caractériser un mouvement
|
🧮 À connaître par cœur ●
Trajectoire = ensemble des positions
successives d'un objet. Types : rectiligne, circulaire, curviligne. ●
Vitesse : v = d / t (v en m/s, d en m, t en
s). Conversion : diviser par 3,6 pour passer de km/h à m/s. ●
Relativité du mouvement : le mouvement dépend
du référentiel choisi (terrestre, géocentrique, héliocentrique). ●
Mouvement uniforme : vitesse constante —
points régulièrement espacés sur un enregistrement à intervalles de temps
égaux. ●
Mouvement accéléré : la vitesse augmente ; mouvement
décéléré : la vitesse diminue. |
Modéliser une interaction
|
🧮 À connaître par cœur ●
Interaction entre deux objets = action
réciproque. De contact (objets qui se touchent) ou à distance (ex. :
gravitation, magnétisme). ●
Force = modélisation d'une action par un
vecteur, caractérisé par point d'application, direction, sens et valeur (en
newtons, N). ●
Diagramme objet-interaction : bulles = objets
; trait continu = action de contact ; trait pointillé = action à distance. ●
Loi de gravitation universelle : F = G × (m₁ ×
m₂) / d², avec G = 6,67 × 10⁻¹¹ N·m²/kg². La force augmente avec les masses,
et diminue rapidement quand la distance augmente. ●
Le poids d'un objet est la force modélisant
l'attraction gravitationnelle exercée par la Terre sur cet objet (verticale,
vers le bas). |
Quiz
10 questions à choix multiples
(QCM) + 4 questions courtes. Le corrigé se trouve à la fin.
QCM (une seule bonne réponse par question)
1. La trajectoire d'un objet est :
●
A. sa vitesse à un instant donné
●
B. l'ensemble de ses positions successives
●
C. la force qui s'exerce sur lui
2. La formule de la vitesse moyenne est :
●
A. v = d × t
●
B. v = d / t
●
C. v = t / d
3. 90 km/h correspond à :
●
A. 25 m/s
●
B. 90 m/s
●
C. 32,4 m/s
4. Un passager assis dans un train en mouvement est :
●
A. immobile dans tous les référentiels
●
B. immobile dans le référentiel du train, en mouvement
dans le référentiel terrestre
●
C. en mouvement dans tous les référentiels
5. Sur un enregistrement chronophotographique, un mouvement
uniforme se traduit par des points :
●
A. régulièrement espacés
●
B. de plus en plus espacés
●
C. de plus en plus rapprochés
6. Un objet dont la vitesse augmente au cours du temps a un
mouvement :
●
A. uniforme
●
B. accéléré
●
C. décéléré
7. Une force est caractérisée par :
●
A. seulement sa valeur
●
B. point d'application, direction, sens et valeur
●
C. uniquement sa direction
8. L'unité de la valeur d'une force est :
●
A. le mètre par seconde
●
B. le newton
●
C. le kilogramme
9. Dans un diagramme objet-interaction, un trait pointillé
représente :
●
A. une action de contact
●
B. une action à distance
●
C. une absence d'interaction
10. D'après l'exercice résolu du chapitre 3, la force
gravitationnelle exercée par le Soleil sur la Lune, comparée à celle exercée
par la Terre sur la Lune, est :
●
A. environ deux fois plus faible
●
B. à peu près égale
●
C. environ deux fois plus grande
Questions courtes
1.
Donner la définition d'une interaction entre deux corps
et citer un exemple d'interaction à distance.
2.
Quelles sont les quatre caractéristiques d'une force ?
3.
Expliquer, en une phrase, pourquoi on dit que le
mouvement est relatif.
4.
Un cycliste roule à vitesse constante puis freine pour
s'arrêter à un feu rouge. Décrire les deux types de mouvement qu'il effectue
successivement.
Corrigé du quiz
|
✅ QCM 1-B •
2-B • 3-A
• 4-B •
5-A • 6-B
• 7-B •
8-B • 9-B
• 10-C |
|
✅ Questions courtes 1. Deux corps sont en
interaction lorsqu'ils exercent l'un sur l'autre une action mécanique
réciproque. Exemple d'interaction à distance : l'attraction gravitationnelle
entre la Terre et la Lune. 2. Point d'application,
direction, sens et valeur (en newtons). 3. Le mouvement est
relatif car un même objet peut être immobile dans un référentiel et en
mouvement dans un autre référentiel : il n'existe pas de mouvement « absolu
», il faut toujours préciser le référentiel d'étude. 4. Lorsqu'il roule à
vitesse constante, son mouvement est uniforme. Lorsqu'il freine, sa vitesse
diminue progressivement : son mouvement est décéléré (non uniforme). |
Exercice guidé façon brevet
Construire et exploiter
un diagramme objet-interaction : le cas d'un skieur tracté par un télésiège
Barème
indicatif : /20 — durée conseillée : 20 min
|
✏️ Contexte Un skieur est assis sur un
télésiège, en mouvement le long d'un câble tracté par un moteur. Le skieur
porte des skis qui reposent, à vide, sur la neige lors de la montée (les skis
frôlent la neige sans y être posés fermement). On étudie les interactions subies
par le système {skieur + skis}. |
|
✏️ Questions 1. (4 pts) Recenser
tous les objets de l'environnement qui interagissent avec le système {skieur
+ skis} : le câble du télésiège (par l'intermédiaire du siège), la Terre, la
neige, l'air. 2. (4 pts) Pour chacune
de ces interactions, préciser s'il s'agit d'une action de contact ou d'une
action à distance. 3. (6 pts) Construire
le diagramme objet-interaction du système {skieur + skis}, en plaçant le
système étudié au centre et en reliant chaque objet en interaction par le
type de trait approprié (continu ou pointillé). 4. (3 pts) Parmi les
interactions recensées, laquelle correspond au poids du système {skieur +
skis} ? 5. (3 pts) Le siège
exerce une force sur le skieur. D'après le principe des actions réciproques,
que peut-on dire de la force exercée par le skieur sur le siège ? |
|
✅ Corrigé détaillé 1. (4 pts) Objets en
interaction avec le système {skieur + skis} : le siège du télésiège (qui le
porte), la Terre, la neige (frôlement) et l'air (résistance de l'air,
généralement négligeable à faible vitesse). 2. (4 pts) ●
Siège ↔ système : action de contact (le siège
soutient le skieur). ●
Terre ↔ système : action à distance (gravitation, à
l'origine du poids). ●
Neige ↔ système : action de contact (frôlement des
skis). ●
Air ↔ système : action de contact (résistance de
l'air). 3. (6 pts) Le diagramme
attendu place « Skieur + skis » au centre, avec : ●
un trait continu vers « Siège » (contact) ; ●
un trait continu vers « Neige » (contact) ; ●
un trait continu vers « Air » (contact) ; ●
un trait pointillé vers « Terre » (action à
distance). (Un schéma correctement
légendé avec des bulles et les bons types de traits est attendu — voir la
méthode et l'exemple du chapitre 3.) 4. (3 pts) Le poids
correspond à l'interaction à distance entre la Terre et le système {skieur +
skis} (force verticale, vers le bas, appliquée au centre du système). 5. (3 pts) D'après le
principe des actions réciproques, la force exercée par le skieur sur le siège
a la même valeur et la même direction que la force exercée par le siège sur
le skieur, mais un sens opposé. |
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Remarque : Seul un membre de ce blog est autorisé à enregistrer un commentaire.